Liikumine
Seinal saab üksi või koos kaaslasega harjutada erinevaid pallimänge – reketiga, jalaga, käega. Punktitsoonid ja märklauad annavad igale löögile eesmärgi.
Rütmisein toob inimesed avalikus ruumis liikuma ja koos tegutsema: pallimängud üksi või kaaslasega, seinal paiga lugu, QR-koodi taga mängud, väljakutsed ja tulemused.
Rütmisein ühendab kolm asja, mis tavaliselt elavad eraldi: pallimängu harrastajad, kunsti ja virtuaalmaailma. Üheskoos moodustavad need koha, kuhu tullakse tagasi.
Seinal saab üksi või koos kaaslasega harjutada erinevaid pallimänge – reketiga, jalaga, käega. Punktitsoonid ja märklauad annavad igale löögile eesmärgi.
Seina kunstiline kujundus jutustab selle paiga või kogukonna lugu ja annab kohale oma näo. Iga Rütmisein on ainulaadne.
Seinal olev QR-kood avab harjutused, mängud ja juhised. Osale väljakutsetes ja näe oma tulemusi – liikumine jätkub ka pärast seina juurest lahkumist. Telefoni äpp on arenduses.
Viska, löö, hüppa, sihi, jookse pallile järele. Punktitsoonid, märklaud, numbriredel ja miinitsoon on seinagraafikasse sisse joonistatud ja iga mäng paneb keha teistmoodi tööle. Üleval kannab sein paiga oma sümboleid.



Ülemine graafika on iga koha oma: asula nimi tähthaaval, maamärgid, loodus ja ajalugu kujundatakse seina sisse.
Rütmisein paigaldatakse olemasolevale seinale või vabalt seisvana. Kolm suurust, sama põhimõte.
Üks mängutsoon.
Kompaktne algus: märklaud ja punktitsoonid, väike väljak ees. Mahub ühele otsaseinale.
Kaks mängutsooni.
Populaarseim valik. Kaks tsooni, kaks mängu korraga, täismõõdus väljaku märgistus ja infotahvel.
Kolm mängutsooni ja rohkem.
Terve klass korraga. Kolm tsooni, reketimängu võrgujoon, aed ja valgustus lisana.
Olemasolev otsasein, aiatara või vabalt seisev konstruktsioon – käime kohal ja mõõdame.
Mängutsoonid on standard, pealmine graafika on teie oma: koha nimi, sümbolid, värvid, ajalugu.
Ilmastikukindlad paneelid UV-kindla trükiga, väljaku märgistus maha, infotahvel kõrvale.
QR-kood viib harjutuste, mängude ja väljakutseteni, tulemused salvestuvad. Uusi mänge lisandub, nii et sein hoiab liikumise värskena ka aastate pärast.
Vahetund, kus liigutakse, mitte ei istuta telefonis. Kehalise kasvatuse abivahend samas seinas.
Viskamine, püüdmine, löömine – motoorika ja koordinatsioon arenevad mängu käigus.
Liikumiskoht, mis sobib ka teismelisele ja täiskasvanule. Vandaalikindel, hooldusvaba, aastaringne.
Liikumisharrastus avalikus ruumis ja paiga identiteet ühes objektis – sein, mida tahetakse pildistada.
Tennise, sulgpalli ja jalgpalli soojendus- ja tehnikasein.
Tühi otsasein muutub hooviks, kus lapsed ja naabrid päriselt liiguvad.
Kirjuta paar rida oma koha ja soovide kohta – kus sein võiks olla, kui suur ja kellele. Vastame ühe tööpäeva jooksul koos esialgse pakkumisega.
Lisa kirjale võimalusel foto või asukoht, nii saame kohe sisulisema vastuse anda.